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LES CARREAUX LOGIQUES - PASSE-PARTOUT

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Pes carreaux logiques et l'invention de phrases rigolotes

Le jeu Les Carreaux Logiques, tiré de l'émission pour enfants Passe-Partout, est parfait pour inventer de drôles de phrases, comme le font Passe-Carreau et Passe-Montagne. Le but : sélectionner deux cartes-mystères avec l'aide des deux comptines afin de former une phrase qui devra répondre à la question « est-ce que ça se peut? ».

« Je chatouille un cactus. », est-ce que cela se peut? Votre enfant et ses amis devront tout en rigolant faire un travail de réflexion. Un jeu de société qui aura un impact aussi sur ses habiletés sociales et son langage tout en stimulant le goût pour la lecture.

Déroulement

Préparation du jeu : Sur le côté gauche de la table, place 9 cartes-mystères rouges, face cachée, en créant 3 colonnes de 3 rangées. Ces cartes forment la première partie de la phrase. Puis, sur le côté droit de la table, fais la même chose avec 9 cartes-mystères vertes. Ces cartes, elles, forment la fin de la phrase.

Déroulement du jeu: Pour sélectionner la première partie de la phrase, un joueur chante la comptine suivante en pointant une à une les cartes rouges, une syllabe à la fois : « La four-mi le dit, la sou-ris le crie, c'est i-ci que c'est é-crit! »

Le joueur retourne la carte-mystère rouge sur laquelle son doigt s'est arrêté à la fin de la comptine. Pour sélectionner la fin de la phrase, un autre joueur chante la comptine suivante, en pointant une à une les cartes vertes, une syllabe à la fois : « Trouv'-ra, trouv'-ra pas, ce qui va, ce qui n'va pas. »

Il retourne la carte-mystère verte sur laquelle son doigt s'est arrêté à la fin de la comptine. À l'aide d'un adulte, si nécessaire, les joueurs lisent à haute voix la phrase qu'ils viennent de former, en lisant d'abord les mots inscrits sur la carte rouge, puis ceux inscrits sur la carte verte. Par exemple, la phrase pourrait être : « Je ressemble à ... un chaton. » Les joueurs décident ensuite si cette phrase a du sens ou si elle n'en a pas. Place à la discussion!

Une fois cette étape terminée, ils mettent de côté les deux cartes-mystères utilisées durant ce tour. Deux autres joueurs choisissent maintenant les prochaines cartes à l'aide des comptines, pour former une nouvelle phrase, et ainsi de suite, jusqu'à ce que toutes les cartes aient été utilisées.

Inclus :

  • 18 cartes rouges
  • 18 cartes vertes
  • 1 carte de comptines
  • Les règles du jeu (avec trucs et astuces pour les parents et les enseignants)

Caractéristiques :

  • Dimensions : H : 5 x L : 23 x l : 16.5 centimètres
  • Âge recommandé : à partir de 4 ans
  • Nombre de joueurs : 2 et +
  • Temps de jeu : 15 minutes

Pour voir Passe-Carreau et Passe-Montagne jouer, c'est juste ici :https://zonevideo.telequebec.tv/media/50114/carreaux-logiques/passe-partout

PASSE-PARTOUT

Éveiller la curiosité et la sensibilité. Passe-Partout, c’est plus qu’une émission éducative destinée aux enfants d’âge préscolaire. Série à la fois divertissante et stimulante, elle les prépare et les outille à la réalité scolaire. Elle leur offre un apprentissage de la confiance en soi, du respect de soi et des autres, de la capacité à exprimer ses émotions, à s’ouvrir sur le monde et à expérimenter ses habiletés sociales, motrices et langagières.


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